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Sistema de Sagas (aventuras)

Ter Mar 06, 2018 4:54 pm por Admin

O fórum trabalha com dois tipos de aventuras:

1) Aventura Pessoal: Tópico para o player narrar suas próprias histórias e interações. Sem ganho de experiência.

2) Saga (tópico público): Toda saga ou mini-saga é um tópico onde todos os animais são convidados a participar. Nele, um determinado desafio, disputa, comemoração, premiação ou qualquer outra coisa relevante para os 3 …

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Avisos Importantes

Seg Mar 05, 2018 1:34 pm por Admin

Este tópico é utilizado em casos de notícias importantes ou relevantes.

Supervisione ou salve nos favoritos para ficar sempre informado.

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Sistema de Efeitos/Comparação

Seg Mar 05, 2018 12:18 pm por Admin

Todos os efeitos naturais são possíveis. Cobras podem envenenar, tigres podem morder e arranhar, elefantes podem esmagar, etc.

Animais de mesmo nível causam efeitos leves/regulares, sendo a lei da selva baseada na lei do mais forte, ou seja, quanto maior o nível de diferença, maior o potencial do efeito/dano.

Não há barra de vida ou numeração e o status do animal será meramente …

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Sistema de Domínio/Respeito/Medo

Seg Mar 05, 2018 10:54 am por Admin

Todo animal sabe instintivamente o nível de outro.

Quando um animal encontrar outro 2 nivels acima, imediatamente ele sentirá medo e seu corpo irá tremer. Em seguida, ele:

1) Se for do mesmo grupo (felinos, anfíbios, aves, etc.) este deverá prestar reverência se o animal superior o notar. Caso sinta respeito, poderá mover-se livremente após a reverência. Caso sinta medo ou repulsa, …

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Sistema de Morte

Seg Mar 05, 2018 10:46 am por Admin

A vida na Floresta é implacável e efêmera. Animais morrem e nascem o tempo todo. Faz parte do ciclo natural da vida.

Caso passe por uma situação aonde seu animal morra (e seja aprovado pelo narrador) você poderá criar um novo com 1 nível abaixo do anterior. Ex: Lobo morre nível 5. Player faz uma Cobra começando no nível 4.

Mortes podem ser honrosas, então um player, mesmo …

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Sistema de Disputas (combate)

Dom Mar 04, 2018 10:05 pm por Admin

O sistema é totalmente narrativo e o cenário é a sua principal arma. Utilizar árvores, pedras, rios e o que estiver ao seu alcance será o grande diferencial. Animais robustos podem não depender tanto do terreno, logo, seu corpo costuma ser sua maior arma.

Como ninguém é igual, há um sistema de níveis que podem facilitar a definição de um movimento. Se ambos estiverem no mesmo …

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Sistema de Evolução

Dom Mar 04, 2018 9:32 pm por Admin

Todo animal/player começa como Beta filhote e deverá se esforçar para evoluir na cadeia alimentar e se tornar o Alfa. O animal também pode viver de forma solitária e assexuada, tornando-se assim um Omega que pode equivaler ao Alfa.

Beta:

1) Filhote
2) Iniciante
3) Experiente
4) Preparado

Alfa:

5) Aprendiz
6) Especial
7) Líder-Mor
8) Rei
9) Rei de Grupo
10) Rei da Selva (se tiver outro …

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Sistema de Animais

Dom Mar 04, 2018 9:21 pm por Admin

É bem simples, escolha qualquer animal e viva a vida de filhote e tente evoluir até se tornar um alfa.

Animais pré-históricos e mitológicos não são permitidos como iniciais.

Você pode escolher animais raros ou em extinção como: Puma, Pantera, Falcão, etc.

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Sistema de Aventuras

Dom Mar 04, 2018 9:16 pm por Admin

O fórum tem dois modos de jogo.

1) Tópico pessoal aonde o player poderá ter suas aventuras, sonhos, flashbacks e spin-off que achar necessário. Mas este tópico não valerá exp e só pode ser utilizado com interação de outro player, ou seja, após postar só será permitido outro post quando algum player postar depois de ti.

2) Tópico global aonde todos postarão juntos. Cada tópico …

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